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プリンも原作で「ものまね」が覚えられるんならそれ入れないと。 -- ロムスパーク (2013-04-24 18 52 30) ものまねは要らないかなぁ・・ころがるがは必殺技が良いかな -- チョロQ (2013-05-11 19 24 23) ころがる!ころがる!ころがる! -- 彗星 (2013-05-18 17 33 05) カービィのコンパチ化してる時点で・・・・ -- ナチュラルボーイ (2013-05-18 18 46 39) カービィにキャラかぶせてどうすんねん。 差別化した方がええやろ。 -- アクショベンチャー (2013-05-19 08 50 45) NB うたう B連打で継続。だんだん範囲が広くなり効果も上がる。 →B はたく 前作同様。 ↑B とびはねる 切れた風船みたいにおかしな軌道で飛ぶ。復帰にも使え、決め手にもなる。 ↓B ねむる DX仕様の喰らったらカキーン!で。 切り札 ものまね 登場キャラの切り札を勝手にものまね。内容はランダム。 これならマジで使って見たいがな。 -- アップダウナー (2013-05-19 17 59 38) ↑2 同意。 ↑1 いいと思う。Xの↓BはDXと比べると すげーへぼかったしな。 -- カンナギ (2013-05-20 23 14 37) 飛び道具ない奴はアイテム無し乱闘でどう戦えと。 ↑2 範囲的に使いにくい切り札だな。 大天空みたいなリーチないのと、 必殺の一撃みたいなリーチある切り札持つのが 一緒に居たらどうしろと。 -- アカチ (2013-06-09 23 17 08) このページは削除希望だな。あるいは作り直すか。前作からの変更点が酷すぎる。 -- ナチュラルボーイ (2013-07-18 16 33 30) ・通常必殺ワザ ものまね ダメージ % 吹っ飛び力 カービィみたいに通常必殺技をコピーできるようになった。 ・横必殺ワザ はたく ダメージ % 吹っ飛び力 モーション自体は前作までと同じだが、地上でも移動距離が空中と同じになった。 -- 彗星 (2013-07-18 16 53 25) ・上必殺ワザ(地上) うたう ダメージ - 吹っ飛び力 - 範囲が広くなり、眠らせる時間がいつもより長くなった。 ・上必殺ワザ(空中) とびはねる ダメージ % 吹っ飛び力 空中ではうたうを使えなくなった代わりに、高くジャンプできるようになった。ため可能。 ・下必殺ワザ マジックコート ダメージ % 吹っ飛び力 マジックコートでバリアをはる。相手の飛び道具を反射できる。相手に密着してはればダメージを与えられる。 ・最後の切り札 ハイパーボイス ダメージ 50% 吹っ飛び力 特大 オリジナルから原作再現に! 周りに音波の衝撃波を10回放って攻撃する。 -- 彗星 (2013-07-18 16 53 50) ↑これが昔。 -- 彗星 (2013-07-18 16 54 15) ロムって初代やDXをやったことがあるのかな? 特にDXでは強キャラの1体だったのにな。(初代でも中堅キャラ) この内容だとまるで初代から弱キャラのままだったって思っているように感じ取れる。 まぁ、Mを荒らしまくるような精神年齢だからアレなのかもしれんがな -- ナチュラルボーイ (2013-07-25 23 34 53) 下必殺ワザ りんしょう ダメージ % 吹っ飛び力 一度入力すると息を吸い込んでパワーをため、再入力で♪発射する。ためた量によって威力、吹っ飛び力、♪のサイズが変化する。 -- ワッコ (2014-02-09 18 17 33) プリンにフェアリータイプが追加されたからには、スマブラでもそのタイプの技を使わなければロクな事が全く無い。 必要のない技は使いづらいねむるか(スマブラでは強力な技だがスキが馬鹿でかくもなるので実戦向きとは言えない)。 -- ワッコ (2014-02-09 18 32 12) ↑ プリンのはたく技は復帰技のためころがる技は必要ないと思います。 それと、ころがる技はヨッシーのごろごろたまごによく似てるのでその技を捨ててチャームボイスを覚えればいいのでは!? あと、もしプリンがマジカルサンシャイン覚えたら、PKフラッシュを使うネスには失礼だぞ!? -- TAKE (2014-02-10 18 25 45)
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11章 ノモセジム うぃーん 紬「たのもー!」 梓「た…たのもー」 像「ようこそ、ノモセジムへ …っと、君達ということは分かっていたぞ」 紬「エスパー!?」 像「…まあ、あんな第一声は君達しかいないからな」 梓「あー…」 像「こほん! 今回はどちらが挑戦するんだ?」 梓「えと…」 紬「前回は私だったから梓ちゃんね」 梓「じゃあ、私で…」 像「分かった それではルールを説明しよう ここは3対3の交替戦でバトルするぞ! そして、彼がマキシだ!」 ぱっ マキシ「……」 紬「あっ」 梓「さっきはどーも」 像「?」 マキシ「…それでどうだった?」 梓「すみません… 犯人には逃げられてしまいました…」 マキシ「そうか… というより、犯人とは一体?」 紬「ギンガ団っていう悪い人達です!」 マキシ「ギンガ団?」 梓「あの、マキシさん 思うんですけど、ジム戦をやっている場合じゃないんじゃ…」 マキシ「……」 マキシ「…いや、これは俺の都合だ ジム戦には関係ないさ なんせ俺はジムリーダー!ジム戦が優先だ! さあ、バトルを始めようじゃないか!!」 梓「…はい!」 像「バトル、スタートぉお!!」 マキシ「俺から行くぞ! 出でよ、ハリーセン!」ぽん! ハリーセン「ハリー!」 梓「さわちゃん、お願い!」ぽん! さわちゃん「ダーイライ!」 梓「ブレイズキック!」 さわちゃん「テイ!」ぶおっ ハリーセン「!?」どがっ マキシ「むっ!?」 ハリーセン「」ざざっ マキシ「すごいキレのあるキックだ… だが効果はいまいち! ハリーセン、雨乞いだ!!」 ハリーセン「」ざああああああ ハリーセン「」ごくごく 梓「!」 梓(確かハリーセンは大量の水を含むと…) 梓「さわちゃん気をつけて!どくばりがくるよ!」 マキシ「! よく分かったなあ! だが…」 ハリーセン「」ぼんっ! マキシ「分かっていても、この無数のどくばりを避けきれるかな!? いけえ!どくばりぃ!!」 ハリーセン「」どぎゅぎゅぎゅぎゅ 梓「さわちゃん、頑張って!」 さわちゃん「テイ!」しゅっしゅっ 梓「いいよ、さわちゃん!」 マキシ「ほう……」 どぎゅ! さわちゃん「!?」ちくっ! さわちゃん「」どたっ 梓「!? さわちゃん!」 さわちゃん「ダーイ…ライ」よろっ 梓「大丈夫!?毒が…」 マキシ「はっはっは!その体力ではまともに戦えまい!」 梓「……それはそちらも同じですよ」 マキシ「? ……!!」 ハリーセン「ハリー……」よろよろ マキシ「ど、どうしたあ!?なにがあったあ!!」 梓「最初のブレイズキックが効いてきたみたいですね」 マキシ「!! …やけどかあ!」 梓「効果は今ひとつの技でも、こういう使い方もあるんです」 マキシ「ぐ…… なんのこれしきっ!! ハリーセン、リベンジだあっ!!」 ハリーセン「! ハリー!」だっ 梓「!」 どがあん! さわちゃん「」ばたっ さわちゃんは倒れた 梓「あっ…!」 マキシ「まずは一体… まあ、こちらもだが」 ハリーセン「」ばたっ ハリーセンは倒れた 紬「引き分けね… 頑張って、梓ちゃん! 気持ち切り替えて!」 梓「…はい!」 マキシ「仕切りなおしかあっ! では次はコイツだ!ギャラドス!!」ぽん! ギャラドス「ギャラー!!」 梓「…!! ぎゃ、ギャラドス…!」 マキシ「どうしたあ!?次を出さんかあ!」 梓「うぐ……」 紬「梓ちゃん、怯んじゃダメよ!」 梓「は、はい! ミミちゃん!!」ぽん! ミミちゃん「ミミー!」 ギャラドス「」ぎろっ ミミちゃん「み、ミミ~!」ぶるぶる 梓「み、ミミちゃん…」 マキシ「はっはっは! 小型ばかりのメンバーだな それに比べ、こちらは大型…しかも凶暴なギャラドスだ 勝ち目はあるのかな?」 梓「く……」 ミミちゃん「」ぶるぶる 梓(ミミちゃんは怯えて戦えない…) 梓「…ミミちゃん、戻って!」しゅうう マキシ「!」 梓「デビちゃん!」ぽん! デビちゃん「うぉーん!」 マキシ「む…!」 マキシ「はっはっは! あえて炎タイプでくるのか!面白い… かかってこおーい!!」 ―――――――――――――――――― トバリシティ 四天王専用ホテル イツキ「…ふう」 シバ「……」ざっざっ イツキ「おや?シバさん…それにキョウさんまで」 キョウ「ファファファ」 イツキ「どうしたんですか?こんな所で」 シバ「…話がある」 イツキ「んっふ、なんでしょう?」 ――――――――――――――――――― ノモセジム ざああああああ マキシ「ギャラドス、かみつく!」 ギャラドス「ギャラー!」どがっ デビちゃん「」たっ マキシ「ほう、素早いな…」 梓「デビちゃん、かえんほうしゃ!」 デビちゃん「」ぼわああああああ マキシ「……」 ギャラドス「……」 ざああああああ しゅうっ 梓「ああっ!」 マキシ「先程のハリーセンの雨乞いはまだ持続している! 炎技は通らんぞ!」 梓「なら、あくのはどう!」 デビちゃん「ガウー!」どぴゅん! ギャラドス「!」どん! 梓「どうだ!」 ギャラドス「」ぎろっ 梓「!?」 マキシ「効かぬわあ! アクアテール!!」 ギャラドス「」ぶおっ デビちゃん「!」 ばしゃああん!! デビちゃん「キャン!」どだっ 梓「デビちゃん!」 マキシ「ふふ…」 梓(やっぱり強い…!) マキシ「小型ポケモンにはギャラドスには勝てないぞお!!」 梓(…確かに、あんな凶暴な…… ん?凶暴…? ………そうか!) 梓「ムギ先輩!」 紬「へっ?」 梓「マイク貸してください!」 紬「えっ、あ…うん!」さっ 梓「ありがとうございます!」ぱしっ 紬(ってなんで私、持ち合わせてるんだろ…) 梓「……」すぅーはー マキシ(なにをする気だ…?) 梓(デビちゃんはさわ子先生のポケモンだった……なら) 梓「甘い言葉にご用心wow あんま そんなの慣れてない」 デビちゃん「」ぴくっ マキシ「…?」 梓「出来るつもりで無理してwow ああ 強がって 計算してgetの予定 振り回されfail!」 デビちゃん「グルル…」 マキシ「む…!」 紬「こ、これは…!」 梓「でも 恋に落ちちゃ負けって嘘さ ホントは負けじゃない もう小悪魔より 誘惑より マジでマジで天使になりたいよ 愛の味はどんなって言うけど もうすぐ解りそう」 梓「シンプルすぎるほど 自分に正直な欲望 愛の未来をCYO-DIE!!!!」 デビちゃん「うぉーーーーん!!」ごごごごご… マキシ「な…なんだあ!? デルビルのパワーが先程とは比べものにならないほどに膨れ上がって…!!」 しゅばっ! マキシ「!?」 デビちゃん「」がきいいい!! ギャラドス「ギャラ…」くらっ ばたーん!! ギャラドスは倒れた マキシ「な…なにが起こったあ!?」 紬「す、すごいわ!梓ちゃん、デビちゃん!」 梓「ま、まさか私もこんなことになるとは… 勢いでやっただけなのに…」 デビちゃん「うぉん!」 梓「! 次も頑張って、デビちゃ」 どたん! 梓「へ?」 デビちゃん「」ぴくぴく デビちゃんは倒れた 梓「で、デビちゃん!? な、なんで…」 紬「…どうやら、あれをした時は大幅に体力を奪われるみたいね」 梓「そんな… ううん、デビちゃんは頑張ってくれた 戻って休んでて、デビちゃん」しゅうう マキシ「はっはっは!!」 梓「!」 マキシ「はっはっは! とてもユニークな戦い方だな! そして何より強い!気に入ったぞ! …だがそれと勝負は別 最後まで本気で行くぞー!! ラストバトルだあ!! フローゼルぅ!!」ぽん! フローゼル「ブルルー!」 梓「ミミちゃん!」ぽん! ミミちゃん「ミミー!」 マキシ「冷凍パンチぃ!」 フローゼル「」しゃきん 梓「受け止めて!」 がきん! ミミちゃん「ミミー…!」ざざっ フローゼル「ブルルー!」どがん! ミミちゃん「ミミ!?」ばん! 梓「くっ…!」 梓(しょうがない…)きっ 梓「ミミちゃん、行くよ! 剛の奥義!!」 ミミちゃん「ミミ!」 梓「はああああああ…… はあ!!! 雷パンチ!!」 ミミちゃん「ミミー!」ばちばち びゅん! マキシ「!」 梓「いけええ!!」 ばちいいいい!! フローゼル「ブルルー!」がちっ ミミちゃん「!?」 梓「なっ…止められた!?」 マキシ「パンチがなっとらんな これではフローゼルに攻撃は届かんぞ!」 梓(やっぱり、シバ先生のマネじゃダメか…… だったら…我流で!) 梓「ミミちゃん、とびはねる!」 ミミちゃん「」ぴょん! マキシ「こんな室内ではとびはねることなど…」 梓「天井からとびはねる!」 ミミちゃん「」びゅおっ マキシ「なにい!?」 どがっ フローゼル「ブルル…」 梓「そのまま四方八方からとびはねるだよ!」 ミミちゃん「ミミー!」びゅびゅびゅびゅ… フローゼル「ブルル!?」きょろきょろ マキシ「ぐ… 室内だからこそできる戦法か!」 ミミちゃん「」びゅびゅびゅびゅびゅびゅびゅびゅ どがっ どがっ どがん! フローゼル「ブル……」よろっ 梓「今だよ、雷パンチ!」 ミミちゃん「ミーミ、ロール!!」 ばちいいいい!! フローゼル「ブル…」ばたん! フローゼルは倒れた 梓「や…やった!」 マキシ「はーっはっは! こりゃたまげた!小型ポケモンばかりなのにこの強さ! 実力を認めよう! ほら、フェンバッジだ!持ってけい!」すっ 梓「ありがとうございます!」 紬「おめでとう♪梓ちゃん」 梓「はい! 今度はムギ先輩ですよ」 紬「よし! …ミオシティだったっけ?」 梓「はい、そうです 目指せ、ミオシティ!」 紬「おー!」 14
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ピヨリカはアチャモでお願いします。 ケッコーはワカシャモで。 -- (オクタPON) 2016-08-17 08 23 43 草案 グランボ図鑑 火属性 ギャロップ:ガーサス 技:とびはねる(ダイブ中)、ギガインパクト(メテオアタック)、 レディバ:レディー 技:ひかりのかべ(バリア弱)、しんぴのまもり(バリア中)、はねやすめ(HP回復小)、リフレクター(バリア強) 水属性 トドグラー:イウッチ 技:いかりのまえば(キバ中)、ほえる(エラーほえる弱) カイオーガ:ヴァイア 技:のしかかり(プレス中)、れいとうビーム(アイスブレス) シードラ:カサゴン 技:どくどく(ウイルスボム強)、シグナルビーム(ビーム弱)、オーロラビーム(ビーム中)、はかいこうせん(ビーム強) 木属性 クイタラン:アクリィ 技:むしくい(ムシくい)、がんせきふうじ(全SPダウン強) エイパム:ウキウッキ 技:ナナのみを持たせた状態でなげつける(バナナバクダン)、グロウパンチ(パンチ強)、きあいパンチ(パンチ特) ドダイトス:ウドメッカ 技:タネばくだんorエナジーボール(ボム強)、すてみタックル(ローリングダイブ) 闇属性 ドラピオン:アーティコン 技:クロスポイズン(ドクバリ強)、ベノムショック(ウイルスビーム) キバニア:アビラ 技:かみつく(キバ弱)、かみくだく(キバ中)、いかりのまえば(キバ強) ペンドラー:ガデム 技:ベノムショック(ウイルスアタック)、しっぺがえし(やりかえし)、すてみタックル(あいうち弱) -- (ユリス) 2016-08-17 09 35 50
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No.144 マホース タイプ とくせい タマゴグループ タマゴ歩数 エスパー にげあしはやおき 妖精陸上 6400歩 進化系統図 進化前(進化方法) 進化後(進化方法) なし ペガーン(つきのいし)ユニサス(たいようのいし) 主な出現場所 りゅうせいのたき 主な入手方法 野生のものを捕まえる 種族値 HP 55 こうげき 70 ぼうぎょ 45 とくこう 75 とくぼう 40 すばやさ 65 レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 たいあたり 01 なきごえ 09 ねんりき 16 つのでつく 22 しんぴのまもり 27 サイケこうせん 31 じこさいせい 36 サイコキネシス 42 めいそう 49 とびはねる 57 こうそくいどう わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 04 めいそう 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 23 アイアンテール 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 33 リフレクター 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 メロメロ 48 スキルスワップ ひ5 フラッシュ おしえ技 おしえわざ タマゴ技 タマゴわざ さいみんじゅつ すてみタックル じこあんじ みらいよち えんまく ほしがる どろかけ じんつうりき ミラーコート ロケットずつき その他情報 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 1 とくぼう 0 すばやさ 0 隠しデータ 性別比率 オス50% / メス50% 被捕獲率 190 初期なつき度 70 基礎経験値 68 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき ‐ たまに ‐
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フェローチェ No.795 タイプ:むし/かくとう 特性:ビーストブースト(相手を倒す毎に自分の最も高い能力値が上昇する) 体重:25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:M/UM/SWSH(冠)/GO HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フェローチェ 71 137 37 137 37 151 デオキシスNF 50 150 50 150 50 150 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第7世代で登場。 UBの1匹。 ULTRA「BEAST」の「BEAUTY」。対となるのが赤い筋肉質・・・あれ? 図鑑設定と肉体言語な相方のおかげで補助技中心の印象が強いが、 意外にも実際はバリバリの肉体派、メロメロや誘惑が使えないのが分かるがこれは… ↑相方と異なり蹴技を多数覚える。ムーンの図鑑説明によると穢れた物に手を触れたくないんだとか。 ↑↑というかこいつ、言うほど補助技中心の印象強いだろうか? サーナイト等の流れを汲むUB界の萌えポケ担当 モチーフがGなんて関係ないと言わんばかりにUBの中でもキャラ人気が高い キノコの笠かとん〇りコーンが4つ重なり、一番上の笠の下から手が生えているという特徴的な胴体を持つ。 脚の付け根部分はホットパンツのような意匠が取り入れられている。 人によってはこの脚のつくりにドキっとするかもしれない。 扁平な体の高速昆虫というところで勘付いた人もいるかもしれないが、元ネタはG。 綺麗好きという点も元ネタと一致している。実は野生のGは殺菌成分を体から分泌する綺麗好きなのだ ↑2年前に発売されたピンクの悪魔のゲームにもいたな、Dirty Beautyなお方が ↑↑明らかにGではあるがゴキブロスの名はやはり先輩のものだと思うので、NNはゴキブリアにしてみた ↑↑↑UMでのフェローチェの世界は、真っ白な砂が広がりと宝石のような鉱物が点在するウルトラデザート。 砂漠にGのイメージが付きにくい人もいるかもしれないが、エジプトには砂漠地帯に生息するエジプトサバクゴキブリという種がいる。 ただ、エジプトサバクゴキブリの見た目はむしろダンゴムシに近く、フェローチェとは似ても似つかないが。 ↑成虫がダンゴムシに似ているのはメスの個体のみ。オスは幼虫こそダンゴムシだが成虫になると翅が発達しおなじみの姿になる。 同じ特徴を持つゴキブリは珍しくないのだが、 日本でメジャーなチャバネゴキブリとクロゴキブリは該当しないためあまり知られていないように思える。 とびかかる、とびはねる、こうそくいどう、ふみつけ等、技もGを連想させる物ばかりである辺りGモチーフで間違いないと思われる。 冷凍ビームは氷殺ジェットか。タマゴうみを習得させなかったのはゲーフリの良心 夢特性は「とびだすなかみ」 …ではないので良かった ↑「じょおうのいげん」がくるだろという想像も多いが、このページ見て「しぜんかいふく」もアリだと思った。 ↑s151にじょおうのいげんは強すぎるから無くてよかった 「とびだすなかみ」は…いかん、ナマコブシより実用性があるのもまずいw ↑↑教え技が復活したらむしくいは間違いなく覚えると思う ↑「この世界の物に穢れを感じるのか一切手を触れようとしない(ムーン図鑑)」らしいから噛む系の技は覚えないんじゃないかな。 ↑↑ USUMの教え技で習得可能になりました。 ↑他にも、雷を避けるほどの猛スピードからの着想か「げきりん」「でんげきは」なんかも覚えるように。 ↑全 それらしい特性といえば「かそく」しかあるまい 20年目にしてようやく登場したGモチーフのキャラ。 他のこの手のゲームではもっと早い段階で登場するのが相場だが、ポケモンでは登場せず、 今回ようやく登場したのはやはり設定がUBという別枠である点が要因だろうか。 ↑「この手の」どころか他のゲームにゴキブリキャラなんて全くいない件について ↑MOTHER2の「あれ」とか「あのあれ」とか… 上にもあるように名前の由来はフェロモン+コックローチだと言われている。 ちなみに同じ名前の音楽用語があるが意味は「野性的に激しく」「荒々しく」「狂暴な」といった おおよそ彼女(?)とはかけ離れた意味であり、たまたま被ったという意見が根強い。 ↑ロシアの地名(進化前)、民族舞踊「よくあるこった、気にすんな」 ↑↑「残酷な」なら意味が通るかも。 ↑↑↑フェロモン+ヴェローチェ(イタリア語で「速い」)だと思う えんびポケモン。おそらく「艶美」であり「塩ビ」ではないはず。でもパッと見は塩ビに見えなくもないかも… マッシブーンもそうだが虫タイプが入っているので案外ネットボールも有効だったりする。 水タイプにも補正かかるしネットボールさん本当有能。 ↑クモ達ならネットボールでもオシャボになりそう ↑↑ネットボールもオシャボだと思ってた… だってほら、こんな穢らわしい網に拘束されちゃう艶美なお方を思いのまま扱えるんだと思うとだな… ↑↑↑網の演出が好きでむしろ虫タイプの象徴として積極的にオシャボとして使ってる。 ウルガモスとかフライゴンとかゴキブロスとか…あれ? 個人的にはネストボールに抵抗を感じる。なんか「弱い」ってイメージが付き纏ってね… あとあんま関係ないけど、初手クイボでマッシブーン2体とも捕まえられた。流石クイボ ↑ネットボールは小魚系にも似合うと思ってる、ヨワシ入れてるけどイメージぴったり。 SMからコンペボールも緑の光と網の演出になったけど残念ながらアリアドスは入れる手段がない。 ネストボールも霧の演出が付いたので氷やゴーストタイプに似合うようになったんじゃないかな。 色違いは全身茶色…ではないがなんと下半分が黒くなる。全身真っ黒にしなかったのは唯一の良心か。 ちなみに例のごとく色違いブロックルーチンに引っかかってるようなので通常は出会うことは出来ない。もし見たら恐らく改造です。 ↑胴体を三角形×3として見ると、一番上はそのまま、真ん中は灰色、一番下は黒色。そこから下の足の部分も膝を除けば黒色になる。 ↑↑実際見てみるとすごいオシャレ、流石ビューティ。 ↑黒いタイツを履いているようでこれはまた中々…そそる! ↑4 USMにて新UB含む全UBの色違い解禁。因みに既存UBの色違いはSMにも問題なく送れる せっかく6V色フェローチェを自摸ったから経験値を入れたくまいと態々SMのポケリゾートで努力値振ったのは…俺だけですかそうですか 実数値AS200越えの両立もCS200越えの両立も可能な対面性能の塊。 反面耐久力は皆無なため、サイクル戦に持ち込まれると非常に辛い。 デオキシスのノーマルフォルムを準伝説仕様に落とし込んだような種族値をしている。ただ素早さはあちらよりも1高い。 よっぽど素早さを積んでない限りはそうそう抜かれることはない。けどテッカニンには気を付けた方がいいかも。 151を種族値に持つ初のポケモンである。150ならそこそこいるが。 打撃を伴う攻撃は3連蹴りのモーションで行うため、どくづきを蹴りで放つ。毒手ならぬ毒足である 華奢な身体つきのためか、岩技を覚えないという格闘タイプとしては非常に致命的な欠陥を抱えている ストーンエッジはおろかいわなだれやうちおとすすら覚えない 一応れいとうビームやふぶきは覚えるため、飛行タイプに対してはこれで対処が可能 とゆうかむしろフェローチェを使うときはこの氷技は必須扱いされているレベル フェロモンで魅了するらしいがメロメロは覚えない。覚えても意味ないが。 こいつの設定的に性別問わずメロメロに出来る特性でも出るんじゃないかと思ったがそんなことはなかった。 ↑ダダリンとかフリージオみたいに性別不明だけどメロメロを覚えられるポケモン自体はいるから システム上は覚えさせられるようには出来るんだろうけどしたらしたで 「魅了させるポケモンなのにメロメロは失敗する」って事になるからある意味覚えなくて良かったかもしれない。 さりげなくカポエラーの専用技であったトリプルキックを覚える。 システム上は性別不明でオスかメスかは分からないが、 いくら男の娘というジャンルがあるとはいえ流石にこいつがオスのイメージだとは考えづらい。 見た目やモーション等を見る限りは間違いなく女性的な印象を受けるだろう。 ↑ザシアンやザマゼンタも姉と弟とされてるけどゲーム中では性別不明って扱いだし フェローチェも設定上は女の子って可能性は全然あり得るな 剣盾でDLC 冠の雪原が配信されたと同時に、他のウルトラビーストと共にガラルに無事進出。 フェローチェ自身もインファイトとトリプルアクセルといううってつけな技を習得した。 特に命中安定な格闘技を手に入れたのは非常に大きく、インファイトのデメリットもフェローチェの能力を考えれば無いも同然と言える。 トリプルアクセルは冷ビとの選択技と言ったところ。命中は落ちるが連続技なのが差別点となるか。 ポケモンマスターズにルザミーネ親子がまとめて登場し、子供たちはゲーム中でも使用しているピッピとシルヴァディなのに対し、ルザミーネはゲーム中で一切接点がないフェローチェでの参戦である。 同じウルトラビーストでも大きくかかわっているウツロイドがいるというのに。 ちなみに本家と似てないステータスのポケモンが多い中、最高レベルでも防御特防が70すらいかない超低耐久であり割と再現されている。 2023年3月9日、シンガポールで発見された新種のゴキブリにこのポケモンの名前が付けられた。 フェローチェ ネタ型こうかくレンズ型 ただのG型 あえて先輩Gに華を持たせる型【ダブル】 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 こうかくレンズ型 特性:ビーストブースト 性格:やんちゃ、うっかりや、むじゃき(フォーカスレンズを持たせる場合はゆうかん、れいせい) 努力値:ACS調整 持ち物:こうかくレンズ(orフォーカスレンズ) 確定技:格闘技(とびひざげりorトリプルキックor気合い玉orとびげり)/とびはねる/吹雪 選択技:どくどく/はかいこうせん/ギガインパクト/いばる 格闘技/とびはねる/吹雪/+1が基本となる。 気合い玉も吹雪も命中不安だが、その低い命中を補う便利なアイテム「こうかくレンズ」が存在する。 そのためやや特殊寄りの方が使いやすいかもしれない。 吹雪・気合い玉・破壊光線の仮想敵に合わせてCを調整し残りはAに振るのがベター。 素早さは準速で最速130族+3となる203。 性格は先制技対策にD↓推奨といいたいところだが、フォーカスレンズを持たせるために無補正でS0にした場合は156、 それ以下に抜かれたい場合は素早さに下降性格補正を掛ける必要があり、これによって140まで下がる。 最速77族、つまり臆病ヒードランと同速となり、それ以上の素早さを持つ相手には命中率の上がった大技を繰り出す事が可能になる。 ビーストブーストで攻撃や特攻はまず上がるので安心。 トリプルキックで襷や頑丈を潰すもよし、とびひざげりによる自爆を防ぐもよし。 本家の両刀アタッカー型を参考にコピペして修正してみたのだが、何か大切なことを忘れているような気がするな… ↑トリルアタッカーにすれば問題ない。 何?耐久力? 知らん ただのG型 特性:ビーストブースト 性格:ようき、おくびょう、むじゃき 努力値:HS252 個性:ものおとにびんかん 持ち物:きれいなぬけがらorたべのこしorしあわせタマゴorきあいのハチマキorきあいのタスキorひかりのこな 確定技:むしくい/とびかかる 選択技:かげぶんしん/こうそくいどう/とんぼがえり/とびはねる/さきどり/げきりん/じごくづき/ドリルライナー 教え技でむしくいを覚えてめでたくゴ●ブリスタイル解禁。 選択技はスピード重視のもの5つに加え、死に物狂いの状態から放つ「げきりん」、 ターゲットは恐怖のあまり声が出ない「じごくづき」、足元から這い上がられる恐怖の具現「ドリルライナー」とカスタマイズ性は豊富。 ムーンのフェローチェには虫除けスプレーが有効だが、ウルトラムーンの個体は固定シンボルなので虫除けスプレーが効かない。 拘る際は覚えておこう。 ルージュラはタスキ持ちでなければ大体勝てる。ヒードランはドリルライナーが無い場合詰み。 あえて先輩Gに華を持たせる型【ダブル】 性格:ようき等 努力値:S252は確定、他は運用に合わせてお好みで 持ち物:きあいのタスキ 確定技:スピードスワップ 選択技:とんぼがえり/ファストガード/コーチング/まもる/みがわり/各種攻撃技 など スピードスワップ持ちでは最速……それを見て思い付いた型。 普段は十字の爪を食い込ませて這い回っている謙虚なゴキブロス先輩に、スピードスワップ! 燃え上がるGが超高速で迫ってくる様は恐怖でしかない。相性補完も悪くないぞ。 役目を果たしたらさっさと撤収するも良し、様子をうかがいながら更なるサポートや攻撃に徹するもよし。 紙耐久にもかかわらず慎ましくも先輩の顔を立てる後輩Beautyゴキブリ。なんとも愛らしく見えて…きませんかそうですか。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 1 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 5 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 10 ファストガード - - かくとう 変化 15 15 むしくい 60 100 むし 物理 20 20 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 25 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 30 トリプルキック 10 90 かくとう 物理 10 35 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 40 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 45 とびかかる 80 100 むし 物理 15 50 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 55 スピードスワップ - - エスパー 変化 10 60 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 65 ちょうのまい - - むし 変化 20 70 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 Lv50 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技62 スピードスワップ - - エスパー 変化 10 Lv55 技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技82 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 Lv20 技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv40 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技57 どくづき 80 100 どく 物理 20 技61 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 Lv60 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技87 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 15 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 コーチング - - かくとう 変化 10 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 過去作限定技 ※赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第7世代 とびげり、ぎんいろのかぜ、さきどり(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、いちゃもん、はねやすめ、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)とおせんぼう、でんげきは、とぎすます、よこどり、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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任天童子 主役景品 異形水属性 土属性 風属性 火属性 その他 クラブニンテンドーが2012年度ゴールド・プラチナ会員に景品として提供した配信ソフト。 主人公の景品(かげしな)が異形はびこる魔楼閣を地下へ地下へ進んでいき、三種の神器を始めとした秘宝を集めていく。 ターン制の探索カードゲームという一見変わったシステムで人を選ぶが、はまる人はとことんはまる良作。 主役 景品 バシャーモ 性格:ゆうかん 特性:かそく 性別:♂ 持ち物:きよめのおふだ 技:フレアドライブ とびはねる あなをほる めざめるパワー水 参考:加速の理由はしょっちゅう行動回数を増やすから。フレドラor火炎車+飛び跳ねるの時点でバシャーモ系とギャロップ系しかいなかったりする。 異形 水属性 ベトベター:ズズリ (薄いショウキ床) ベトベトン:ズズダラ (濃いショウキ床) ブルンゲル:ノロル (呪い⇒呪われボディ) ムウマージ:タマハミ (恨みでパワー削り) デスカーン:フウジ (差し押さえ、回復封じ、封印) 土属性 サンドorノコッチ:ツチコ (土orツチノコ) ドゴーム:ガナリ バクオング:ドナリ ナマケロ:ヤスミ ケッキング:ドノフ モグリュー:モグリ ドリュウズ:モグロウ 風属性 ポポッコ:カゼダマ ストライク:カゼハヤ ヌケニン:カワシ エルフーン:ノガマ トルネロス:カマチ コノハナ:ヌスト 火属性 ヒヒダルマ:ヒダル ケンタロス:アラウシ ギャロップ:アラウマ ブースター:ヒヌコ エンテイ:ヒヌノコ バクーダ:ジバグ マンキー:イカリ オコリザル:ゲキド その他 タブンネ:ゼニノコ ヨノワール:死神 {ルンパッパ):河童
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No.025 ゴートン アルタイル シリウス タイプ はがね 特性 いしあたま 進化前 カプリン(Lv.18) 進化後 バフォット(Lv.32) 入手方法 カプリンから進化120/121/123番道路・チャンピオンロード・スフィア遺跡 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 105 80 60 50 40 レベルアップで覚える技 Lv 技 01 たいあたり 01 とおぼえ 01 きあいだめ 08 きあいだめ 13 つのでつく 20 かみつく 26 てっぺき 33 だましうち 39 アイアンヘッド 46 メタルブラスト 技マシン/秘伝マシンで覚える技 No 技 技05 ほえる 技06 どくどく 技10 めざめるパワー 技11 にほんばれ 技17 まもる 技18 あまごい 技21 やつあたり 技23 アイアンテール 技26 じしん 技27 おんがえし 技28 あなをほる 技30 シャドーボール 技32 かげぶんしん 技34 でんげきは 技37 すなあらし 技39 がんせきふうじ 技42 からげんき 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 秘1 いあいぎり 秘4 かいりき 秘6 いわくだき 教え技 教え技 つるぎのまい すてみタックル ものまね アイアンヘッド みがわり ハイパーボイス マグネットボム いばる ねごと マジックコート タマゴ技 タマゴ技 いわなだれ じわれ アイアンテール どろかけ がむしゃら こわいかお ドわすれ とびはねる げんしのちから 詳細ステータス 努力値 HP 0 攻撃 2 防御 0 特攻 0 特防 0 素早 0 隠しデータ タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 性別比率 ♂50% / ♀50% 被捕獲率 90 初期なつき度 35 基礎経験値 152 経験値タイプ 125万 野生で持っている道具 ときどき(50%) モモンのみ たまに(5%) かたいいし
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人形夢違(人形魔術) 初期配布にはBGMに不具合があった為修正パッチを上げてありますので作成済みの人形夢違に当ててください。野生の戦闘BGMが改善されるはずです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違こいしタイトル.png) ※タイトルは配布タイミングによって変更されます。 2月6日にレンバト大会に参加してくださった,あるいは人形提供者の方に送る参加賞です。 セットには専用のセーブが含まれているので必ずそれを使用してください。なお個人のセーブの使用は認めません。 パッチの当て方 公式1.53a→大会→人形夢違もしくは人形魔術 あくまで大会に出ていただけた人に送るものですので二次配布等は一切許可しません。参加者内だけでまあまあお楽しみください。 ゲーム概要 最初に洞窟から始まりぬけると4の島に出ます。 ポケモンセンター以外の5つのドア(魔術では4つ)からダンジョンへ行くことができます。 各ダンジョンの最深部には専用にカスタマイズされた人形を使うトレーナーが待ち構えていますので倒して4の島に戻って下さい。 帰り道に関しては倒してすぐ帰ってこれるものあればゲームオーバーになる可能性がある場所もありますので油断しないように。 好きなとこから挑んで結構です。 ※魔術ではポケセンの2階へ上がるとトレーナーを60人配置したシオンタウン(シルフカンパニー)へいけます。ドアに入れば4の島へ戻れます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違_04.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違_06.png) ゲームルール ゲームの設定もこちらで調整いたしました。 戦闘アニメ オン(一部書き換えたものがあるため) トレーナー戦のバトルスタイル 勝ち抜き ついでにBGMも弄ってあります。 なおバトルスタイルは必ず勝ち抜きにして下さい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違_02.png) セーブに関して セーブは4の島でのみ許可します。 各ルート内でのレポートとクイックセーブとクイックロードは禁止です。 なしでクリア出来るように調整いたしました。 ゲームオーバーになった場合は続行せずにリセットしてください。つまりはセーブした4の島からやり直しです。 連れて行く人形については図鑑Noが同じ、同種類の重複は禁止です。 持ち物に関して ダンジョン内で拾えるアイテムはそのルート内でのみ使用可能 4の島の右下の民家から行ける二つのルートは通常アイテム(回復アイテム)の使用不可です 人形に持たせる持ち物は 各人形に持たせる持ち物は4の島で決定してから進んでください。ルート内での持ち替え等は禁止です。 しろいハーブなどの消費系は戦闘終了後の補充はありですが数に限りがあります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違_05.png) 人形の種類同様、PT内での持ち物の被りもダメです。 一応ことわりますが、人形の技を変えたりするのもダメね なお訳あってレンバトのデータの人形と技違う場合がありますのであしからず。 その他備考 空を飛ぶをすると身動きがとれなくなります。 経験値は1しか入りません。 逃げられない野性が出ます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人形夢違_01.png) 技の見た目が微妙に変わってる。 自転車に乗れない、シューズで走れない場所がある。 連れてく人形間違えると色々無理ゲーでクリア困難もしくは不可。 各ルート担当者は以上の条件でテストプレイをクリアしました。
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テンノウス 分類:まじんポケモン No.16-112-3 タイプ:みず/じめん 性別 ♂のみ 特性:あまのじゃく(能力変化のアップダウンが逆になる。) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 テンノウス 110 125 100 65 55 45 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお、いわ、はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 図鑑 1 沼に住む魔神。沼に落ちた者を助けるが、大体の原因はテンノウスが驚かしたためである。 2 腕が異常に発達している。逆立ちから跳びあがるとビルも軽々と飛び越える。 3 ダンスユニット「Sad End」のライト兼作曲担当。前向きな性格で、多少の悲しい記憶はそれ以上に嬉しい体験で上書きしてしまう。 LV たいあたり、なきごえ、おどろかす、どろかけ、みずてっぽう、どろばくだん、とっしん、マッドショット、ほえる、じしん、アームハンマー、とびはねる、ばかぢから わざマシン・ひでんマシン どくどく、メロメロ、めざめるパワー、ほえる、あまごい、あられ、すなあらし、れいとうビーム、ふぶき、ビルドアップ、、はかいこうせん、ギガインパクト、ねっとう、ストーンエッジ、なげつける、おんがえし、やつあたり、ねむる、ねごと、ちょうはつ、いちゃもん、りんしょう、エコーボイス、まもる、いばる、みがわり、バークアウト、いわくだき、かいりき、なみのり、たきのぼり、ダイビング
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ホエルオー No.321 タイプ:みず 特性:みずのベール(やけど状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない。 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす。レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる) 体重:398.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:RSE/DPt/みんなのポケモン牧場/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP 高耐久単水 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ホエルオー 170 90 45 90 45 60 みずのベール/どんかん/プレッシャー スイクン 100 75 115 90 115 85 プレッシャー シャワーズ 130 65 60 110 95 65 ちょすい/うるおいボディ ミロカロス 95 60 79 100 125 81 ふしぎなうろこ/メロメロボディ ママンボウ 165 75 80 40 45 65 いやしのこころ/うるおいボディ ナマコブシ 55 60 130 30 130 5 とびだすなかみ/てんねん ヘイラッシャ 150 100 115 65 65 35 てんねん/どんかん/みずのベール ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- WARNING!! A HUGE BATTLE POKEMON WHALOH IS APPROACHING FAST 第3世代で登場。 モチーフ通りとても大きいポケモン。 クジラは哺乳類であるそれなのにこいつは卵を産む ↑コイツが哺乳類ではなくポケモンであるからだろ ↑↑そもそも植物とか生き物かどうかすら怪しいやつらですら卵を産めるんだからたいした問題ではない。 ↑↑↑ヤボとは知りつつ突っ込んどくと、育て屋で見つかる卵は「いつの間にか持ってた」だけで、産んだと確定しているわけじゃないからな。 産んでないとも確定していないけど。 ホエルコの体重は130kg、そして図鑑によると「まいにち 1トンの エサを たべる。」 …自分の体重超えてるじゃねーか! ↑体重の何倍もの餌を食べると言うことは、その分毎日同じだけの排泄も… あまり知られていないが、ホエルオーは野生で出現する。(129番水道) 試したことあるけど、全然でなかった。チリーン並だな。 ↑なおリメイク版では出なくなった模様 孵化歩数・100にするのに必要な経験値がどちらも非常に大きい(10240歩、164万)。 ある意味では一番育てにくいポケモンかもしれない。 ↑確かにそういえるかもしれない。だが同じ孵化、経験値でジーランスもいる。 ジーランスはさらに自身の特徴である「もろはのずつき」を習得するまでに80レベル以上上げなきゃならない。 そういう面でジーランスが一番育てにくいんじゃないかな? ↑ポリシーである地割れの習得レベルは90超え:「ナカーマ」 ↑Lv100フレアドライブ「アァ!?ケンカ売ってんのかコラ、ってはいはい第4世代の書きこみだったんですねハイハイ」 ↑ツボツボ&ソーナンス「相手を倒すのが楽なだけいいじゃないか……」 ↑4 ジーランスは孵化歩数は10240だが経験値は125万 ↑5 PokemonGOでも進化に飴が400個必要な部類。やはりそうだったのか。 こいつ体の大きさのわりに軽すぎないか…?だから計算してみた。 ホエルオーの体の高さ、幅を目分量で10mとすると、 398(質量㎏)÷1450(体積㎥)=約0.274 密度が0.274… 気体かwwwww(ちなみに空気の密度は1.293) ↑ば、ばか!水中で体重測らないと死んじゃうだろ! ↑ポケモン図鑑に書いてあったのを参考にしたんだ ↑↑ほっといたらお空へ飛んでいくんですね。 ↑↑↑↑高さと幅を2,5mにすればいいんだ。そうすると 398÷90.625=4.3917…空気の密度の3,5倍になるわけだ ↑全部 だから『うきくじら』ポケモンなんじゃね? ↑なるほどな、水に浮くんじゃなくて空気にうく飛行タイプなんだな。飛行船のように空にうくホエルオーを想像して少し感動した ↑水に浮かべるとほとんど浸からず、体重の数百~1000倍程度の下向きの力を加えないと潜ることさえできない。 水中生活にまるで縁がないポケモンと言える。 ↑↑ビルボーさんは嘘をついていなかったんだな!感動した! つまりホエールキングですねわかります。 ↑↑海水を飲み込めば沈める…かもしれない ↑つまり、図鑑の数値は乾燥重量ということか。 ↑↑↑↑↑↑↑↑「天までとどけ、一、二、三」ですねわかります 398kgというのは一辺約75.3cmの立方体に収まる水の重さとほぼ同じ。こいつの体内は血液は流れているのだろうか ↑つまり貧血ということかw ↑いくつか 体色は貧血だから青、乾燥すると空に飛んでいく=水が常に必要=「みずのベール」水がないと浮く=うきくじら こう考えるとすべての辻褄が合うwwやっぱすごいポケモンだなホエルオーw ↑いくつか そういやRSEってダイビング中でも戦闘があったよな。 もし水中でコイツを出そうものならものすごい勢いで浮上してくんじゃないか? ホラ、お前らもプールで浮輪やビート板をムリヤリ水中に沈めて一気に飛び跳ねさせる遊びやっただろ?そんな原理で ↑×14 知っていると思うがクジラは肺呼吸なんだぜ。あと↑全巨大な生き物なんだし中に巨大な内臓があって少し軽いんじゃないか? ↑深海なら水圧で肺の中の空気が圧縮されて浮力弱くなるとかなんとか ↑×12 その密度は1㎥あたりの重さ。これを1㎤に直すと 398000(質量g)÷90625000(体積㎤)=約0.004391724g/㎤ イワークのページでも似た話題があったけど、大きいポケモンほど密度が小さいっぽい。 ↑きっと大きいポケモンの正確な体重を量る技術がまだ確立されていないんだよ… 博士ですらポチエナクラスの大きさに苦労する世界なんだし、 まぁホエルオーは海では海水を取り込んで浮き沈みしてるとも考えられるけど ↑1番上 流石に目分量で10mはないだろう。殆ど立方体じゃないか。大体4.7mくらいでしょ。 ↑上の方 約398 kgになる水が入る直方体は、一辺75.3 cmではなく一辺73.5 cmの事だなと思ったが、今更書き換えるのもあれなので指摘のみにしておきます。 どうでもいいが、14mもあるのに300kgってかなり軽い ↑のしかかりで大抵の相手なら押しつぶせるのにな…と妄想しております ↑「相手の体重が重いほど大ダメージ」ってのがあるなら、「自分が重いほど高威力」ってのがあっていいと思う。 ↑「踏みつぶす」とかでたらいいんだよ。俺、最初はのしかかりの効果と威力が体重に比例すると思ってた。どんだけ昔の話だ ↑↑某スレで提案したら「カビゴンが鬼になるだろwww」って返された ↑むしろギガス様にこそ相応しいと思うのだが ↑↑↑もしそうだとしたら、グラードンののしかかりとか怖すぎるなw ↑↑↑↑ホエルオーやグラードンのように体重が重いだけでなく、 体も大きいポケモンの圧し掛かりが強いとは限らないことは、結構楽に説明が付く。 圧し掛かりとは名の通り相手に圧し掛かり、地面との圧迫によってダメージを与える技だが、相手より体が大きいと接地の時点で当然はみ出る部分がある。 その部分については重量が地面へと逃げるため、全体重を掛けられない。 ホエルオー同士だったらどうするのかって?圧し掛かるときはきっと前方からもたれかかる感じで動くから、 相手の体の大きさに関係なく重なる面積には限界があるのさきっと。 ↑逆に息が出来なくなるから結局ダメージは大きいんじゃないか? ↑息ができない→酸欠→麻痺 となるわけか。 ↑×3 じゃあホエルオーとかカビゴンとかにレジアイスみたいな足つけたら最強だな ↑↑↑↑↑↑↑↑↑BWでヘビーボンバーという技が登場しました ↑全 コイツが発泡スチロ並の密度なのはさすがにフォローできない 当然ながら、体の小さいポケモンの場合どうするのか、 逆に体重の軽いポケモンの威力が強いことがあるのはなぜかと言う問いには答えられません、あしからず。きっと重力制御でも使ってるんだ。 ↑体重の軽いポケモンは動きが速いだろうからそのスピードもエネルギーにすれば問題ない。 体の小さいポケモンに関しては比重だから問題ないってことにして。 けどはみ出た部分の影響で相手が窒息寸前になったりしそうだ。 ↑↑↑↑↑↑↑↑こいつの「はねる」は何も起こらなかったじゃ済まない気がする ↑ギャラドスさんがこっちを見ています。図鑑、またはバトレボでその巨体に感動したのは俺だけじゃないはず ↑ポケモン牧場もすごいぜ ↑↑ポケダンも(ry ↑↑↑ポケレンも中々の物だと思われる ↑↑↑↑ポケコロのアンダーにはな、ホエルオーをいっぺんに二体出してくるトレーナーがいるんだぜ…… ↑凄い見覚えあるわwwインパクトあるもんなアレはww ↑↑↑↑↑↑ポケパークwiiも相当なものだ ↑ポケパークのホエルオーはその可愛らしい姿に似合わず、すごく哲学的な大人な人。 あんなホエルオーもいいよなぁw3on3 ↑クソワロタwwwww この子を捕まえることは「捕鯨」と呼んだりするのだろうか。 ↑こいつのニックネーム「ほげぇ~」にするわ ホエルオーの♂とディグダの♀を育て屋さんに預けると…… ↑卵が見つかる。がどう考えても、ホエルオー♂の生殖器 ≧ ディグダ ↑そもそもディグダにあるのか?生殖器。 ↑むしろディグダがホエルオーのせいしょ…うわ、地震だ ↑↑↑この子どうして陸上グループに入ってるんだろう…… ↑元ネタが哺乳類である鯨だからだと思う。 どうでもいいけどこいつって3文字の技を覚える数が一番多い気がする。 はねる、ねむる、ねごと、いびき、ほえる、あられ、ふぶき、まもる、じしん、じわれ、いばる、のろい、じばく、ずつき ↑技のデパート、補助技のデパートならぬ「3文字技のデパート」ですね、わかりません。 ゲームで高いHPだが、カードゲームでもHPの高さは侮れない 100は余裕で超え、180、更には200の個体まで存在する。おそらくカードでのHPはNo.1 ↑確かに。ハピナスでさえ130程度なのにな。カードゲームでのハピナス涙目w ↑↑頂上大決戦にてついに(?)No.1の座から転落。 一応、こいつも収録されている(HP180)のだが、この拡張パックには最大でHP220にもなるこいつがいる。 さらに、発売記念キャンペーンとして、HP500を誇るゾロアークが登場したぞ。 ただ前者は妻が4匹必要で(1匹もいない場合はHP140)、後者は大きすぎて大会使用不可なのだが。 ↑ポケボディーの効果でHPが上がるのはだめだろ。 「ついている超エネルギーの数×10だけ最大HPが増える」という特殊能力を持つ「ナツメのゴース」がすごく昔からいるし。 ↑「ゴツメのナース」に見えたのは俺だけでいい。 ↑↑↑BW3のローブシンなんか技に必要なエネルギーを全部闘にするだけでHP220だしなぁ。 ↑↑↑↑BW6ではACE SPECという新しいトレーナーズによってHP300のブラックキュレムEXが出現した。 これを上回るカードはジャンボカード以外に出るだろうか。 ↑↑↑↑↑そして時はXY、話題のメガシンカがポケカでも搭載されたがそのMフシギバナEXがHP230。 ポケボディー、グッズなどの特殊効果なしの素のHPでNo.1の座から完全に転落したのである。 ↑XYのホエルオーEXはHP250、再び素のHPではNo.1に。メガなしEXは高くても190くらいしかないから、まだまだ捨てたものじゃない。 ↑さらに時は流れ、2進化GXによりHP250が多数出現。さらにTAGTEAM(倒されるとサイド3枚)が登場、HP270が出てきた。 が、その次に発表されたTAG TEAMがコイキング ホエルオーGX。そいつはなんとHP300。 さらに逃げ4なのでムキムキベルトに対応しており装着するとHP350。 かくしてコイキングとのタッグとはいえHPNo.1の座を再び取り戻したのである。 その前に出た通常ホエルオー(倒されるとサイド1枚)もHP220と殆どの1進化GXを上回っている。 やっぱりこいつのHPの高さは異常。ハピナスと違い重すぎるからこんなHPにできるのだろう。 バトレボシングルで自分も相手もホエルオーで片方が「じしん」すると相手のホエルオーに顔がめりこむ 普通に考えたらホエルオーのじばくって、もはやポケモン史上壮絶な威力になりそうだと思うんだけどな…。 あんな巨体が爆破する度にカビゴン以上に脅威だと常に感じてしまう。 ↑リアルに爆発するんだぜ、鯨。 ↑まあ死体だがな…。単純な威力より後始末のほうが大変そうだ。肉片とか悪臭とか ↑思ったんだが、自爆って体そのものが爆発してんじゃなくて、 体の周辺で爆風起こしたりして爆発してるように見せてるだけじゃないか?つか、どうみてもエフェクト特殊。 ↑残ってるすべてのエネルギーを爆風にして攻撃、バラバラにはならないがエネルギー尽きて戦闘不能てところか。 アニメのクヌギダマとかもそうだったな ポケスペのレジロックの勇姿はなんだったんだと ↑昔どっかで「自爆技と破壊光線は同じ原理」って考察を見た覚えがある。 破壊光線は一点に集中するから反対側に体勢を崩すだけで済むけど、 自爆技は全方位にぶっ放すから反動の逃げ場が無くてダメージを受けるって奴。どこで見たんだっけ…? ↑見たわけじゃないがなんとなくポケスペ的な香りが漂う理論だなw ↑↑身体自体が爆発四散するわけではないという点でその理屈は納得できるが、それだと爆発が物理ダメージである説明がつかない ポケモンレンジャーシリーズでは唯一キャプチャできないポケモン。 でかすぎるからか…でも普通にデカイレックウザやディアルガ、ムカデは普通にできたよな… ↑まあこいつはその伝説連中とは比べ物にならないくらい大きいからなw その中で一番大きいレックウザ相手でさえ2倍近くの差があるし 第5世代でママンボウが出たおかげでかなりのピンチに追い込まれている気がする。じわれに頼るしかない。 ↑待て。特攻はこっちが50も上だぜ?え、だからなんだって?う~それは(ry ↑それだけ違うなら相手にかけられる負担が全然違うんじゃない?でもやっぱりじわれは必須。 ↑ママンボウがみずびたしどくどくコンボなら、ホエルオーはみずびたしじわれコンボがある! なんと飛行タイプのポケモンにも地割れが当たるんだぞ!ホエルオーすげえ!…ぇ、浮遊デスカ… 現存するポケモンの中では、No.1の巨体を誇こる 海の王者。体長14.5mの巨体を持つ彼らだが、 体長10cmのバチュルと遭遇すれば、特性「緊張感」により きのみ が食べられなくなる。 ↑こいつはいつまで巨体No.1の座を保てるかな。もういっそ体長40mくらいのホエゴッドにでも進化してしまえば…! ↑第7世代の化石ポケモン枠からセイスモサウルス(全長30m以上)がモデルのポケモンとか出てこないかなぁ ↑↑↑ 第8世代で遂にこいつより大きなポケモンが出てきてしまった。 PDWに連れて行くと部屋が狭い。 ↑狭いってレベルじゃないよなアレwww ホエルオーが死んでしまうw ↑それよりどうやって部屋にはいったんだろ? ↑そりゃ空気を抜いて入ったんだろう。入ってからまた膨らましたのさ! PDWのミニゲームの難しさと低スペックPC殺し具合(こっちが重要)から一部では悲鳴が上がっている。 せめて画質落とせるように調整できるなどできればいいんだが…。 もっとキビキビ動いてくれ!ホエルオー!と叫びつつ海へダイビングしたピカチュウやニャースの数は知れない ↑制限時間までゆっくり進むホエルオーなんてマシだよ ペリッパーの飛行レースなんてノーミスでも半分までしかいけないんだぜ……? ↑激しく同意。友達は一分以内でゴールするのに俺は残り一秒でゴールに駆け込む……´・ω・`誰かなんとかしてくれぇえええ ↑よし、なんとかしてやろう。(PCにもよるのでイカ参照) まず、画面の上にある「表示」を選択するゲソ。 その後、「拡大」を選択し、「50%」とかを選択するゲソ。あらぁ不思議動作がはやくなるゲソ。 バトルサブウェイでホエルオー出すのは無理があると思った 戦う以前に身動き取れないだろ… ディアルガとかグラードンが出られないのは強いからじゃなくて、高さ・重さがありすぎるからじゃないか?w 隠れ特性は「プレッシャー」 ……他とプレッシャーの意味が違うような気がするんだけど 残念ながらスカーフ潮吹き型は地割れ以外がカメックスに、水浸し地割れやまもみがプレッシャーは零度型を含めたスイクンに劣る。 本家でも「劣化である事前提での考察」の物となっている。 ↑しかしSMに入って絶対零度にメスが入り、「氷タイプ以外が使うと命中率低下」「氷タイプに無効化される」という調整がなされる事に。 一方で地割れは特に仕様変更はされてないので耐久型に関しては差別化点が増えたと言っていいかも。 もっとも現段階(12月現在)だとスイクン自体が未解禁の状態ではあるが。 思ったんだが、こいつってダブルでツボツボのガードシェアを最大限に生かせる種族値じゃないか? 食べ残し+アクアリングである程度回復も見込めるし、横の相性もまあまあ良さげ。トリル下で鈍い+滝登りとかでいい線いくかも XYではバトルでポケモンのサイズがより忠実に再現されるが、ホエルオーはなんか小さい。絶対これ14mもないだろう。 ↑本当に14mサイズで作ったら画面がはちきれるぞ。特に自分が小さいポケモン使う時。 後それシビルドンさんにも同じ事言えるだろうに。 ↑シビルドンに関してはアーボあたりと比べてみるといい。 ↑↑↑だがポケパルレでは圧倒的なデカさを見せる。 ポフレに関してはゆっくり口をあけて一口。(ほかに一口でポフレを平らげるポケモンはゴクリン系統がいる) 大好きクラブの今日のポケモンで11/27のポケモンになったので見てみるといい。 ↑マスキッパ忘れないであげて。 ↑↑↑↑XYのバトルモデルは大きさよりはデフォルメ重視で作ったってどこかで見た。サイズはパルレか据え置きで体験しよう クジラと言えば群れを作る動物だが、もしホエルオーが群れバトルで出てきたらえらいことになるだろうな。 ↑BWのトリプルですら怪しかったのに、画面に収まらんなww XYの攻略本にはポケモンの大きさ比べのページが存在する…のだが、 ホエルオーはでかすぎて顔の先しか描かれていない。おいおい。 ORASにてホエルコでなみのりすると、サメハダーと同じく専用グラフィックでなみのりできる。 しかしホエルオーになると汎用グラフィックになってしまう。何故だ。 ↑もし専用グラフィックあったらでかすぎてアイテムとか見落としそうだな。そもそも動けるのか? こいつの大きさの話はよくされているが、ORASのポケモン図鑑の大きさ比較モードは必見。 画面を埋め尽くす堂々たる巨体・シルエットが通り過ぎ次のポケモンが来るまでの時間、まさに規格外 そして圧倒的大きさにワクワクしながら対戦に出してみるとそこらのポケモンより小さくてガッカリする。 PokemonGOでこいつを手に入れた人は早速自分チームのジムに置いてみよう!他のポケモンが霞んで見えるぞ! …かくして名実ともに14,5mになったホエルオー。ジムの上にあるディスクを回す際も体が映るという異常な大きさである。 ↑多少修正された模様。それでもかなりデカい。 ↑↑縦に長いやつと組み合わさるとより一層カオスに。 剣盾にも内定! 本作ではホエルコが水のある色んな場所に生息しているのだが、ワイルドエリアのエンジンリバーサイドのそばにある小さな水たまりのような場所でも泳いでいる姿を確認できる。 ホエルコの時点で2.0mとそれなりの巨体なため明らかに生息地としては不釣り合いである。 もしかしたら底の方で海とつながっているのかもしれない。 ↑鎧の孤島ではホエルオーも固定シンボルで出現。 エリア南部のワークアウトの海にいる…のだが、その巨体は陸地からもはっきりと見える。 駅を出てすぐの位置から確認できることもあり、凄まじい存在感を放っている。 ↑ちなみにこの個体はレベル80。レベルも規格外である。 剣盾ではついに『ほえる』を没収されてしまった。 これじゃホエナイオーだ。 SVには未登場だが、スカーレット版のアルクジラの図鑑に近い種としてホエルコが名前だけ登場している。 お仲間にはノノクラゲの図鑑に記されているメノクラゲがいる。 ↑メノクラゲ系統は藍の円盤で復帰したけどホエルコは…。 ホエルオー ネタ型まるころ型 マッコウクジラ型 巨体ダイナミック型 ノークジラ型 吼える王型 巨体とびはねる型 超低火力ボディプレス型(ホエルコ) Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 まるころ型 性格:ゆうかんorなまいき 努力値:攻撃252特防252 持ち物:フォーカスレンズ 技:ドわすれ/まるくなる/ころがる/ねむる まるころ型 相手が特殊ならドわすれ 相手が物理ならまるくなるで使う フォーカスレンズを使うため最鈍推奨 マッコウクジラ型 性格:ずぶとい(攻撃↓防御↑) 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし 技:しおふき/ドわすれ/ねむる/じわれ マッコウクジラ ホ・エ・ル・オー誕生! オレに触れると、しお噴くぜ? ↑一番手で出して、交代せずにガンガン行くんだな? マッコウ勝負。 ↑テッカバトンから出せばセミクジラだな?マッコウクジラって頭から強烈な振動波出すらしいから水の波動もどうだ? ↑深海にすんでるダイオウイカを食うためにわざわざウン千メートルくらい潜るらしいからダイビングなんてどうよ? ↑お香を持たせるのはどうか?抹香鯨。 あと英名がSperm Whaleなので、モーモーミルk(ry ところでこの型実用性低いのか?向こうから移動してきたらしいが 巨体ダイナミック型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 特攻252 持ち物:いのちのたま 技:あばれる/はかいこうせん/ギガインパクト/とびはねる/じわれ/ダイビング/ころがる/のしかかり/じばく/ ヘビーボンバー/ボディプレス など、ダイナミックな技 この巨体でとびはねたり、あばれたりすれば相手は絶望だぜ! ノークジラ型 性格 なまいき 特性 みずのベールorどんかん 努力値 素早さ252 それ以外低ーくお願いします 持ち物 きあいのハチマキorしめったいわ 技 とびはねる/あまごいorくすぐる/はかいこうせん/まるくなるorたきのぼりorじわれorのろい あなたは、なまいきなクジラをみたことがありますか。 あなたは、素早さが異常に高いクジラをみたことがありますか。 あなたは、ハチマキを捲いたクジラやしめったいわを持ったクジラをみたことがありますか。 あなたは、とびはねたり、あめをふらしたり、はかいさせるほどすさまじい威力の光線を出したり、まるくなったり… さらには、たきをのぼったり、くすぐったり、地面が割れるほどの力を出したり、のろったり… そんなクジラをみたことがありますか。 ↑鯨は案外泳ぐの速い。シャチとかな。口腔部に海中のいわ(石かな)が詰まることはあるらしいぞ。 噴き上げた潮が近くの船の甲板に雨のように降り注ぐ映像はたまに見る。 ↑↑おい、あそこに一匹いるぞw あなたは、生き物を凍らす光線を放つクj(ry あなたは、分身を出し霰をおこす捨て身で突進してくるk(ry 吼える王型 努力値:適当。 性格:なまいき等 ボール:ゴージャスボール推薦 持ち物:おうじゃのしるし/こだいのおうかん 確定技:ほえる/いばる 選択肢:のしかかり/どくどく/ねっとう…などの状態異常を与えられる技 そのまんま。読めば分かる。威張るは王だからってことで。 名前をひらがなにしておくと理解してもらいやすい? 「ほえるホエルコホエルオー」を早口で何回言えるか挑戦してみよう! 他の技が異常系なのはマヒ、毒撒きとして少しでも機能させたいからってだけなので適当でも可。ステロが使えればよかったのに… 弱い犬ほどよくホエール ↑こらこら、唯一神様をけなしてはいかんぞうわなにをすくぇrtryついおp@「 パーティの混乱撒きとして活躍させるんだ! 巨体とびはねる型 性格 わんぱんorしんちょう 特性 みずのベール 努力値 防御252特防252攻撃orHP4 持ち物 たべのこし 技 とびはねる/のろい/アクアリング/たきのぼりorダイビング/ コイツのとびはねるという見た目のインパクトを実用に耐えうるようにしたもの。 有利な相手に出してできるだけのろいを積み、くらったダメージをHGSSで追加された タマゴ技のアクアリングとたべのこしの相乗効果にとびはねるの無敵時間を利用して回復する。 数回積むとその威容にふさわしい威力のとびはねるが炸裂! とびはねるのPPが不安なら同系の技であるダイビングもあり、積んだ火力で普通の一致技が欲しければたきのぼりを入れる。 居座れる環境が整えば意外な強さを発揮する。 ↑案外使える…のか?wwバトルタワーで出てこられると嫌だなこの型w これ以上話題にならなそうだから自分で育てて使ってみた。その感想を。 ホエルオーはやっぱりスカーフ潮吹き辺りを警戒しているのか、特殊で受けてやろうってのと、とりあえず殴っておこうって意思が見えた。 物理受けに出すと大体引いてくれるから、その間にアクアリング。 出てきたポケモンに対してとび跳ねるで跳んでおくと、雷持ってない限りは物理受けだったり半減で抑えてこようとする。 けど、とび跳ねるの麻痺率が馬鹿に出来ない。麻痺に出来たらその瞬間ホエルオーのループに巻き込めるようなものだった。 鈍いやとび跳ねるをねちねち繰り返しつつ、相手の麻痺の隙で回復。地味ながら少しずつ積んでいける。 全積みしても火力はお世辞にも破壊力があるとは言えない。けど、使ってみると案外楽しいかもしれない。 お膳立てとして電気、草を狩れていれば行動もしやすい。 ただし、何もできずにぽっくり落ちるってのもまた多い。結局ネタの域は出ないけど、余興で使う分には面白いかもしれない。 ちなみに、全積みした後には滝登り程度の火力を欲する事が多く、とび跳ねる事はほぼない。 超低火力ボディプレス型(ホエルコ) 性格 防御ダウンのもの 特性 みずのベール以外 努力値 防御以外ならお好きに 持ち物 かえんだま 技 ボディプレス 現在防御ステータスがもっとも低いボディプレス使いはホエルコ。 そんなホエルコで超低火力のボディプレスをしてみよう 最低防御から繰り出されるボディプレスはなんと無振りガラルジグザグマを低確率で一発で倒せる程度の威力である 火傷すると2発耐えられる可能性すらある なお、SVではホエルコ系統は内定していない上に防御ステータスがもっとも低いボディプレス使いの座をプリン(防御種族値20)に奪われてしまった…。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 なまいき 努力値 HBD170 持ち物 かいがらのすず 技 なみのり/こごえるかぜ/のしかかり/ほえる 火力はないがこごえるかぜや追加効果の麻痺で素早さを下げてくるので面倒くさい。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 カゴのみ 技 すてみタックル/ねむる/のろい/ドわすれ ねむカゴ型。もたもたしていると耐久をどんどん上げてくるので早めに倒すべき。 その 性格 ひかえめ 努力値 HBD170 持ち物 カゴのみ 技 ハイドロポンプ/じわれ/かげぶんしん/ねむる またしてもねむカゴ型。分身に一撃技持ちとかなり凶悪。 その4 性格 がんばりや 努力値 HBD170 持ち物 せんせいのツメ 技 なみのり/れいとうビーム/じしん/じわれ 爪発動からの地割れが恐ろしい。攻撃面を伸ばしていないので他の技は大したことはない。 DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HAD170 持ち物 ソクノのみ 技 まるくなる/ころがる/たきのぼり/ゆきなだれ 物理型。滅多に見られないがこの巨体で転がってくることも。 その2 性格 おとなしい 努力値 HS252 持ち物 しんぴのしずく 技 しおふき/しおみず/うずしお/なみのり 実用性よりイメージを優先したネタ型。C無振りとはいえHP満タンからの潮吹きの威力はそれなりにある。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HAD170 持ち物 たべのこし 技 のろい/じしん/たきのぼり/かげぶんしん 耐久アタッカー。ターンが長引くほど状況が不利になる。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 せんせいのツメ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/じわれ/ゆうわく 特殊型。火力はあり爪×地割れが非常に危険。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 オボンのみ 技 なみのり/れいとうビーム/メロメロ/かげぶんしん 普通の特殊アタッカー。先手で倒せば問題ないが、二つの嫌がらせ補助技は面倒。 その2 性格 わんぱく 努力値 HBD170 持ち物 カゴのみ 技 うずしお/どくどく/ドわすれ/ねむる 敵が使うとこれまた面倒な耐久型。わざわざ特攻-補正掛けてるのがアレだが特殊耐久をグングンあげるので倒せないと面倒。 ただし物理耐久はそのままなので剣の舞で突破も出来なくはない。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たべのこし 技 たきのぼり/ゆきなだれ/のろい/じしん 言いたいことはバトルサブウェイと同じだがこちらは長所に努力値を振る癖があるので耐久はそこまでない。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 せんせいのツメ 技 ハイドロポンプ/ふぶき/はかいこうせん/じわれ バトルサブウェイに出現する型。 サブウェイ型 その1 性格 ゆうかん 努力値 ABD170 持ち物 カゴのみ 技 たきのぼり/ヘビーボンバー/のろい/ねむる ねむカゴ型。鈍い積んで後攻で攻めるが、遅いので先に攻撃すれば問題はない。 その2 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 せんせいのツメ 技 しおふき/れいとうビーム/ねむる/ねごと ねむねご型。サブウェイクオリティが発動する爪からのHP満タンから攻め込む超火力一致技は脅威。 ただし耐久面が心許ないので弱点一致でかかれば簡単に落ちる。 その3 性格 しんちょう 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 たきのぼり/ゆきなだれ/のろい/アクアリング その1と似るが努力値の振り方は実用的で、弱点突けない偏った手持ちだと倒すのが面倒。 バトルツリーでは雪雪崩がじわれに変わっている。かなり高耐久で一撃技を使うため凶悪な存在。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 フォーカスレンズ 技 ハイドロポンプ/ふぶき/はかいこうせん/じわれ 特殊型。威力重視で後攻によりしばしば当たるし火力もあるし、一撃技も仕込んであるので面倒。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ホエルコ ホエルオー - 1 みずびたし - 100 みず 変化 20 - 1 おたけび - 100 ノーマル 変化 30 1 1 はねる - - ノーマル 変化 40 3 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 12 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 15 しろいきり - - こおり 変化 30 18 18 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 21 21 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 24 24 しおみず 65 100 みず 特殊 10 27 27 うずしお 35 85 みず 特殊 15 30 30 ダイビング 80 100 みず 物理 10 33 33 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 36 36 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 39 39 ねむる - - エスパー 変化 10 42 44 ドわすれ - - エスパー 変化 20 45 49 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 48 54 しおふき 150 100 みず 特殊 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv27 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 lv30 技46 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 Lv33 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 Lv24 技64 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv36 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv49 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv44 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技79 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 Lv21 技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技98 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ヒバニー・ガラルジグザグマ(レベル36)、ウールー(レベル40)、ヌイコグマ(レベル44)など あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ナマズン(レベル1)、クマシュン(レベル33)、ヌイコグマ(レベル36)、ナゲツケサル(レベル40)など のろい - - ゴースト 変化 10 コータス(レベル44) じわれ - 30 じめん 物理 5 ディグダ(レベル44)、ドジョッチ・ヒポポタス・モグリュー(レベル48)など くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ナマズン(レベル1)、チラーミィ(レベル36) まるくなる - - ノーマル 変化 40 サンド・ムンナ(レベル1)、ウールー(レベル4)、トゲデマル(レベル5)など アクアリング - - みず 変化 20 トサキント(レベル25)、チョンチー(レベル32)、シャワーズ(レベル35)、ヨワシ(レベル36) みずびたし - 100 みず 変化 20 ホエルオー(レベル1)、ヨワシ(レベル24)、バスラオ(レベル28)、メッソン(レベル32)など ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマザラシ(レベル1)、ゾウドウ(レベル5)、ノコッチ(レベル8)、タネボー(レベル12)など 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP アイアンローラー 130 100 はがね 物理 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 ほえる、どくどく、かげぶんしん、いばる、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)クリアスモッグ(タマゴ)とおせんぼう(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上/水中2 性別 ♂:♀=1:1 進化 ホエルコ(Lv40)→ホエルオー